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逾越CS的巅峰FPS游戏,操作硬核火力凶猛,武器千变万化

时间:2023-10-19 06:30
本文摘要:对于海内玩家来说,提到经典FPS游戏,想到的第一款游戏应该就是CS。它在很早的时期就进入中国,而且带给了我们富厚的游戏内容,那时与朋侪们在网吧连坐,一起在局域网的时光,也是众多玩家的配合回忆。 不外要跟同期其他巅峰FPS游戏相比,还真有那么一款游戏能逾越CS,它叫《战地1942》。《战地1942》是一款第一人称射击游戏,将游戏配景设置在了第二次世界大战期间,在欧洲东部、欧洲西部、北非和太平洋战线上,一共设置了22个关卡,能让玩家全方位地体验到战场上的猛烈对决。

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对于海内玩家来说,提到经典FPS游戏,想到的第一款游戏应该就是CS。它在很早的时期就进入中国,而且带给了我们富厚的游戏内容,那时与朋侪们在网吧连坐,一起在局域网的时光,也是众多玩家的配合回忆。

 不外要跟同期其他巅峰FPS游戏相比,还真有那么一款游戏能逾越CS,它叫《战地1942》。《战地1942》是一款第一人称射击游戏,将游戏配景设置在了第二次世界大战期间,在欧洲东部、欧洲西部、北非和太平洋战线上,一共设置了22个关卡,能让玩家全方位地体验到战场上的猛烈对决。无论是到场价格惨烈的诺曼底登陆,开着坦克进攻中途岛,还是驾驶坦克穿越北非荒原完成关键战役,玩家都能在这款游戏中亲身投入其中。《战地1942》的泛起,象征着一种全新的战争类FPS的降生,让玩家从单纯的枪法对决和小规模战斗中抽身,投入到了更辽阔的真实战场中。

和其时的大部门FPS游戏一样,《战地1942》具有把电脑作为对手的单人模式,以及多人在线联机模式。游戏中一共有五种兵种可供玩家选择饰演,划分是侦查兵、突击兵、反坦克兵、医护兵和工兵,十分多样化。

玩家的枪法与走位在游戏中有了更详细的要求,因为游戏中舆图是多种多样的,不是那种单为对战设置的情况,而是瞬息万变的战场,玩家面临步兵小队、坦克等等敌人,可以接纳差别的应对方式。固然在游戏里,玩家们也能操控多种载具,包罗装甲运兵车、重型火炮、飞机和潜艇等等,恰到利益地使用这些载具,就能够资助玩家取得最后的胜利。在联机的情况下,《战地1942》支持最多64小我私家同时战斗,玩家会被分为盟军和轴心国两方,举行据点间的争夺与开展,种种战斗这点跟CS有了很好的对比。

CS联机时玩家们会举行简朴的攻击防守相同,制定相应的战术,不外这种互助大部门还是依赖小我私家能力的,枪王在CS的待遇永远很好,其他玩家也愿意为他提供秀场。跟CS差别的是,《战地1942》更强调团队互助。比起大显身手杀灭敌军,队友间相互配合,只管高效地占据据点收益会更好。

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兵种和战略的部署同样关键,必须要实时应对对方的攻击或者战略,凭据临场的情况做出判断,有时候队伍里需要的是一个勇往无前的枪神,有时候只是需要一个护卫飞机或对地火力支援的机枪手。从这些设定中也可以看出,《战地1942》的游戏理念十分先进,让玩家们在2002年就体验到了这样庞大的FPS游戏玩法,也让我们看到了这个游戏类型的可能性,意义重大。再加上厥后游戏方专门制作了“MOD开发套”给玩家,让玩家们能够恣意为游戏制作MOD,又让它的生命周期和富厚性不输CS。

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如今CS有了CSGO,战地也已成为了一个系列,它们仍旧是FPS游戏中的佼佼者。而在FPS游戏生长的历程中,也加入了更多的游戏玩法,吃鸡就是比力典型的新玩法。现有的吃鸡游戏中,有PUBG这类比力经典的,也有《碉堡之夜》这样充满了斗胆设计的。

手游领域更是泛起了一些玩法综合的游戏,《绝境还击》就是其中之一。《绝境还击》接纳了《碉堡之夜》式偏卡通的画面,色彩明艳能调动起玩家的注意力。

它的焦点玩法跟大多数吃鸡游戏一样,不外玩家可以用俯瞰视角从上方视察到修建的内部情况,还可以直接摧毁修建物,让敌人无所遁形。再加上玩家在落地时都市自带一件武器,每小我私家物又都有差别的技术,战局中玩家相互之间争夺资源以及对战时的情况会有许多种可能。

另外由于游戏接纳的是自动瞄准,如果是组队作战的话,队友间的配合就显得十分重要,凭据地形以及周围敌方小队的情况可以使用差别的战术。与大型游戏差别的是,这类人员漫衍和节奏比力紧凑的手游,玩起来比力轻松,几分钟内就竣事战斗也是很常见的,为FPS游戏带来了轻量化的体现形式。或许在以后,还会有更多的FPS游戏新玩法泛起,不外《战地1942》和CS的经典水平,将不会随着时间而流逝。


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